<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Upstream</title><description>海外ギーク最前線を、日本語で。</description><link>https://upstream-dev.com/</link><language>ja</language><item><title>ツールチップの位置決めに Popper.js はもう要らない — CSS Anchor Positioning 入門</title><link>https://upstream-dev.com/20260706-css-anchor-positioning/</link><guid isPermaLink="true">https://upstream-dev.com/20260706-css-anchor-positioning/</guid><description>Chrome 125・Safari 26・Firefox 147 で対応した CSS Anchor Positioning。ツールチップ・ドロップダウン・コンテキストメニューの位置決めが純粋な CSS だけで書けるようになった。</description><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>React 19 の Actions でフォーム処理がこんなにシンプルになった</title><link>https://upstream-dev.com/20260706-react-19-actions/</link><guid isPermaLink="true">https://upstream-dev.com/20260706-react-19-actions/</guid><description>React 19 で導入された Actions・useActionState・useFormStatus。ローディング状態・エラーハンドリング・楽観的更新のボイラープレートが大幅に減る。</description><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>JavaScript の日付処理が変わる — Temporal API が Chrome 137 で使えるようになった</title><link>https://upstream-dev.com/20260706-temporal-api/</link><guid isPermaLink="true">https://upstream-dev.com/20260706-temporal-api/</guid><description>new Date() の後継として10年かけて設計された Temporal API が Chrome 137 に入った。タイムゾーン処理・日付計算・フォーマットが根本的に改善される。</description><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>shadcn/ui が Base UI をデフォルトに変更 — Radix との違いと既存プロジェクトへの影響</title><link>https://upstream-dev.com/20260705-shadcn-ui-base-ui-default/</link><guid isPermaLink="true">https://upstream-dev.com/20260705-shadcn-ui-base-ui-default/</guid><description>2026年7月、shadcn/ui の npx init がデフォルトで Base UI を選択するようになった。Radix は廃止されず、-b radix フラグで継続利用できる。移行は AI スキルベースで段階的に行える。</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>WebGPU が実用段階に入った — ブラウザ内で GPU をフル活用する</title><link>https://upstream-dev.com/webgpu-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://upstream-dev.com/webgpu-2026/</guid><description>Chrome 113・Safari 18 で本番対応済みの WebGPU。WebGL との根本的な違いはコンピュートシェーダー。ML 推論・大量データ可視化・動画エフェクトへの実用的な活用法を解説する。</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>